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コラム

メガラティアス

技範囲広い上に、積技・回復技もあるし、種族値も高いのでいろいろ出来るポテンシャルがあると思います。ただどんな型が強いのかは知りません。

6世代

ガルクレセ最強時代に戻って レートやる気が起きない

夢咲楓の構築の調整意図

Twitterで夢咲楓の調整意図を知りたいという人を見かけたため、記事を書いてみた。実数値から調整意図をくみ取っただけなため、正確な調整意図ではないかもしれないのはご了承ください。 カバルドン212(228)-132-171(140)-x-110(140)-67→テンプレ。語ること…

個人的メガ枠キャラランク

同ランク内は左から順に高評価 Sボーマンダ メタグロス AリザY ゲンガー リザX ミミロップ ギャラドス Bクチート ライボルト ラグラージ ガルーラ Cフシギバナ バシャーモ ルカリオ プテラ フーディン バンギラス ハッサム Dヤドラン ラティアス サメハダー …

第一原理思考

■第一原理思考とは... 人間社会が自然科学の上に作ったフィルターを取り除いて、原則原理に基づいてゼロベースで考えること→要は、先入観に囚われず、絶対合っているものに着目し、ゼロベースで考えること ■ポケモンにおいての第一原理思考 絶対合っているも…

相手の6体に強いポケモンを初手に置くのか

初手に安定して出し勝てると考えれば、初手に置くのが良いと考える。しかし、構築に弱点はあれど、全く対策してない場合の方が少ないのではないか?大体の人は、刺さってるポケモンが初手に来ることを想定して3体を選出しているように見受けられる。例えば、…

大切なのは全体最適?

■全体最適・部分最適とは何か? 全体最適とは...一部分の生産性・効率性の向上ではなく、組織・システム全体として、生産性・効率性が向上するかを重視する思考プロセスのこと。 部分最適とは...一部の生産性・効率性を向上させるから、組織・システム全体の…

安定行動

よく相手が安定行動を取らないとキレてる人がいますが、理解が出来ない。安定行動をとらなければならないって決まっているわけではないのにも関わらず、キレるのは筋違い。そういう人に限って自分が安定行動していないことが多いのどうしたって感じ。

並び

単体より意識するべきなのは、並びだと思っている。例えば、ボーマンダという単体を対策するのと、カバマンダガルドという並びを対策することである。単体で相手の構築全体を対策していくと、選出の枠が足りなくなることが多々ある。そのため、主要な並びに…

構築

少しレートしたけど全く勝てなかった。どうにか勝てる構築作りたいけど、全く思いつかない。既存の常識に囚われないポケモンを使ってイージーゲームしたい。メガ入れないことも視野にいれてる。

蜻蛉ゲッコウガ

ゲッコウガの蜻蛉返りを見たら、スカーフだと思う人が多かった。そのため、次のサイクル時に拘り読みで動いてきてイージーウィンを狙える。このように、思考から外れたムーブは基本的に強いと改めて実感した。

プレイング

調整で乱数を気にする人を多く見るが、試合が始まると砂ダメが入ることやステロダメを全く気にしない人がいる。せっかく調整で最高乱数切り耐えにしても、砂ダメやステロダメで意味のないものとなってしまう。所謂強者と言われる人は砂ダメが入ることも計算…

つり交換

6世代はガルクレセやヘラクレセを使っていた。しかし、僕は7世代に入って、展開構築しか使えなくなった。理由は、つり交換ができなくなったからである。ポケモン界は安定行動が好かれ、つり交換は推奨されていない。つり交換は確かにハイリスクではあるもの…

草タイプ

今強い電気タイプ(カプ・コケコ)と水タイプ(ゲッコウガ、カプ・レヒレ)に強い草タイプは強いかもしれない。しかし、草タイプを入れると相手の炎が重くなる。そうなると炎タイプに対してもある程度戦えるメガフシギバナってポケモン強くないですか?

S9序盤キャラランク

メガ枠 S ボーマンダ ゲンガー A メタグロス リザードンY クチート B+ リザードンX バシャーモ ギャラドス B ミミロップ ガルーラ バンギラス B- フシギバナ ラグラージ ルカリオ ジュペッタ 一般枠 S カプ・コケコ ゲッコウガ A+ ミミッキュ カバルドン A …

軸の3体

今、構築の軸としたい3体に求める要素を書き出したい。 1)地面の一貫を切ること 2)エスパータイプに崩されないこと 3)水タイプに崩されないこと 4)ミミッキュなどのアタッカーを流すこと 5)炎タイプを1度は流せること 6)パワーを落としすぎないこと ex)カバ…

カバマンダ

個人的にカバマンダに欲しい要素 確定枠カバルドン:サイクルを回しながら、マンダが舞うための起点を作る。ボーマンダ:メガ枠で最も強い。 準確定枠鋼枠テテフやミミッキュに有利。基本的に耐性が優秀でサイクルをする構築には欲しい。 ギルガルド:毒や剣…

7世代

7世代はレート差マッチングが多すぎる上、プールが広いため、汎用性を持ちながらメタを張ることが難しい。そのため、特定の構築(ポケモン)をメタるのではなく、自分のやりたいことを通す構築やどのような構築にも5分をとれる構築を使いたい。例えば、カバ…

出し負け

初手出し負けをして、そのまま負けていく試合が多すぎる。なるべく出し負けをしないポケモンを採用することが必要なのかもしれない。6世代のガルーラ戻ってきてくれ。選出が絶望的に下手なので、選出が固定されている構築を使いたい。

地面枠

環境にいるほとんどの構築に地面枠が入っている。入っていない構築は、対面構築くらいである。主な地面枠はランドロス、カバルドン、グライオンである。グライオンは、完全に受け切りたい構築やギルガルド・ヒードランが重い構築に採用される。ランドロスと…

ミミッキュ

現環境のミミッキュが持っているZは、ミミッキュZとゴーストZとフェアリーZが大部分を占める。そこで、3つのZを考察する。 ミミッキュz 数字で受けにくるポケモン(ポリ2、カバ、ランド)を崩す、削ることが出来る。メインの役割は、マンダやガルーラを対面…

S8序盤キャラランク

全部主観。左から強い順 メガ枠 S なし A+ ボーマンダ A ゲンガー A- リザードン メタグロス B+ クチート ガルーラ B ギャラドス バンギラス B- ミミロップ バシャーモ ルカリオ C+ プテラ ラグラージ フシギバナ ラティアス C ハッサム ジュペッタ C- ライ…

S6序盤キャラランク

最近書いてる人を全く見ないので、自分なりにキャラランクを書いてみようかなと思った。今回はメガ枠について書く。 ※同ランク内で左から評価が高い S リザードンXY ゲンガー メタグロス ボーマンダ リザードン:火力が高い。非常に強いポケモンであるミミッ…

弱保コケコ、襷ゲンガー展開

SDで弱保カプ・コケコにボコボコにされたことから考え始めた。 カプ・コケコ@弱点保険 159(108)-*-106(4)-140(196)-96(4)-192(196) 10万 めざ氷 草結び リフレク HBライン:リフレク込みで216岩封+地震を高乱数耐え Sライン:最速ゲッコウガ抜き 前期から…