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2018-01-01から1年間の記事一覧

カバマンダ

ポケモンほぼやってませんが、結構前に考えた構築載せておきます。通常のカバマンダはツルギorゲッコウガにスカーフを持たせていますが、スカーフ持ちポケモンの扱いが苦手なため抜きました。スカーフで見なければならないポケモンに対して欠伸&高耐久で流せ…

グロス

Gengar @ Gengarite Ability: Cursed Body Level: 50 EVs: 236 HP / 12 Def / 4 SpA / 4 SpD / 252 Spe Timid Nature IVs: 0 Atk - Shadow Ball - Perish Song - Substitute - Reflect Type Metagross @ Metagrossite Ability: Clear Body Level: 50 EVs: 23…

ライボ

Manectric-Mega @ Manectite Ability: Lightning Rod Level: 50 EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe Timid Nature IVs: 0 Atk - Volt Switch - Overheat - Hidden Power [Ice] - Toxic Venusaur @ Venusaurite Ability: Overgrow Level: 50 EVs: 252 HP / 92 De…

夢咲楓の構築の調整意図

Twitterで夢咲楓の調整意図を知りたいという人を見かけたため、記事を書いてみた。実数値から調整意図をくみ取っただけなため、正確な調整意図ではないかもしれないのはご了承ください。 カバルドン212(228)-132-171(140)-x-110(140)-67→テンプレ。語ること…

雨パ

今シーズン本当は潜るつもりはなかったが、最終日の夜に時間があったので少し潜ってみました。時間の関係上1700で終わりましたが、そこそこ勝てそうだったのでもう少し潜れば良かったと後悔しています。個体調達が間に合わなかったので、本命構築ではなく、…

水Zマンダ

Salamence @ Waterium Z Ability: Intimidate Level: 50 EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe Serious Nature - Outrage - Earthquake - Aqua Tail - Dragon Dance Charizard @ Charizardite X Ability: Blaze Level: 50 EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe Adamant …

個人的メガ枠キャラランク

同ランク内は左から順に高評価 Sボーマンダ メタグロス AリザY ゲンガー リザX ミミロップ ギャラドス Bクチート ライボルト ラグラージ ガルーラ Cフシギバナ バシャーモ ルカリオ プテラ フーディン バンギラス ハッサム Dヤドラン ラティアス サメハダー …

第一原理思考

■第一原理思考とは... 人間社会が自然科学の上に作ったフィルターを取り除いて、原則原理に基づいてゼロベースで考えること→要は、先入観に囚われず、絶対合っているものに着目し、ゼロベースで考えること ■ポケモンにおいての第一原理思考 絶対合っているも…

相手の6体に強いポケモンを初手に置くのか

初手に安定して出し勝てると考えれば、初手に置くのが良いと考える。しかし、構築に弱点はあれど、全く対策してない場合の方が少ないのではないか?大体の人は、刺さってるポケモンが初手に来ることを想定して3体を選出しているように見受けられる。例えば、…

エンペゲンガー

Gengar @ Gengarite Ability: Cursed Body Level: 50 Shiny: Yes EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe Timid Nature IVs: 0 Atk - Shadow Ball - Sludge Wave - Icy Wind - Protect Salamence @ Salamencite Ability: Intimidate Level: 50 EVs: 4 HP / 252 SpA …

大切なのは全体最適?

■全体最適・部分最適とは何か? 全体最適とは...一部分の生産性・効率性の向上ではなく、組織・システム全体として、生産性・効率性が向上するかを重視する思考プロセスのこと。 部分最適とは...一部の生産性・効率性を向上させるから、組織・システム全体の…

グロスポリ2

前期少し考えていた並び。SDでしか回していないけど、そこそこ強かったです。 Charizard-Mega-X @ Charizardite X Ability: Tough Claws Level: 50 EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe Adamant Nature - Flare Blitz - Flame Charge - Outrage - Swords Dance L…

安定行動

よく相手が安定行動を取らないとキレてる人がいますが、理解が出来ない。安定行動をとらなければならないって決まっているわけではないのにも関わらず、キレるのは筋違い。そういう人に限って自分が安定行動していないことが多いのどうしたって感じ。

カバマンダ

前期そこそこ使おうと思っていた構築。強いけど弱いという矛盾の抱えてる構築。 Hippowdon @ Figy Berry Ability: Sand Stream Level: 50 EVs: 228 HP / 140 Def / 140 SpD Impish Nature - Earthquake - Stealth Rock - Yawn - Whirlwind Salamence-Mega @ …

並び

単体より意識するべきなのは、並びだと思っている。例えば、ボーマンダという単体を対策するのと、カバマンダガルドという並びを対策することである。単体で相手の構築全体を対策していくと、選出の枠が足りなくなることが多々ある。そのため、主要な並びに…

【S9使用構築】グロスジャラランガ【最高2009 最終1976】

【はじめに】 シーズン通して3日間しか潜ってないなど手抜きのシーズンであった。構築も最終日前日に突発で作ったものである。 【構築経緯】 今期はボーマンダ軸を使おうとひたすら考えていたが、一向に強いと思うものが出来なかった。その上、環境的に逆風…

構築

少しレートしたけど全く勝てなかった。どうにか勝てる構築作りたいけど、全く思いつかない。既存の常識に囚われないポケモンを使ってイージーゲームしたい。メガ入れないことも視野にいれてる。

蜻蛉ゲッコウガ

ゲッコウガの蜻蛉返りを見たら、スカーフだと思う人が多かった。そのため、次のサイクル時に拘り読みで動いてきてイージーウィンを狙える。このように、思考から外れたムーブは基本的に強いと改めて実感した。

【構築草案】バナバンギカグヤ

【構築経緯】 現環境のトップメタと考えているゲッコウガとカプ・コケコに強いメガフシギバナから組み始め、補完をとっていくとバナバンギカグヤという既存の並びとなった。軸の3体に強いオニゴーリなどの処理しづらいポケモンをもっていくミラータイプ滅び…

プレイング

調整で乱数を気にする人を多く見るが、試合が始まると砂ダメが入ることやステロダメを全く気にしない人がいる。せっかく調整で最高乱数切り耐えにしても、砂ダメやステロダメで意味のないものとなってしまう。所謂強者と言われる人は砂ダメが入ることも計算…

カバマンダガルド

カバマンダガルドは2パターンに分けることが出来る。カバマンダ+ガルドとカバ+マンダガルドである。組み方によって選出率が大幅に変わる。構築記事のタイトルでカバマンダと書いてあるか、マンダガルドと書いてあるかによって大体判断できると思う。S7で上…

つり交換

6世代はガルクレセやヘラクレセを使っていた。しかし、僕は7世代に入って、展開構築しか使えなくなった。理由は、つり交換ができなくなったからである。ポケモン界は安定行動が好かれ、つり交換は推奨されていない。つり交換は確かにハイリスクではあるもの…

草タイプ

今強い電気タイプ(カプ・コケコ)と水タイプ(ゲッコウガ、カプ・レヒレ)に強い草タイプは強いかもしれない。しかし、草タイプを入れると相手の炎が重くなる。そうなると炎タイプに対してもある程度戦えるメガフシギバナってポケモン強くないですか?

滅びゲンガー+脱出ミミッキュ

ゲンガー@ゲンガナイト 165(236)-*-82(12)-151(4)-96(4)-178(252) シャドボ 滅び 道連れ 守る ミミッキュ@脱出ボタン 131(4)-142(252)-100-*-125-162(252) じゃれつく 影うち 呪い 道連れ 疑似的なゲンガナンス。ゲンガーか道連れと滅びどっち打つのか択に…

テテフ+ウルガモス

カプ・テテフ@襷 145-*-95-182(252)-136(4)-161(252) サイキネ ムンフォ 挑発 リフレク ウルガモス@炎Z 161(4)-*-85-187(252)-125-167(252) 火炎放射 ギガドレ めざ氷 蝶舞 初手のテテフで相手の鋼を誘き出して、ウルガモスの起点を作る。ウルガモスは物理…

【単体考察】弱保バンギラス

バンギラス@弱点保険 207(252)-191(156)-131(4)-*-121(4)-93(92) エッジ 地震 冷パン 挑発 頻繁に抜群技を受けることから弱点保険を持ったバンギラスを考察してみた。受けループのムドーに上から挑発をいれたくてsに振ってある。ランドロスやアムハンがない…

S9序盤キャラランク

メガ枠 S ボーマンダ ゲンガー A メタグロス リザードンY クチート B+ リザードンX バシャーモ ギャラドス B ミミロップ ガルーラ バンギラス B- フシギバナ ラグラージ ルカリオ ジュペッタ 一般枠 S カプ・コケコ ゲッコウガ A+ ミミッキュ カバルドン A …

軸の3体

今、構築の軸としたい3体に求める要素を書き出したい。 1)地面の一貫を切ること 2)エスパータイプに崩されないこと 3)水タイプに崩されないこと 4)ミミッキュなどのアタッカーを流すこと 5)炎タイプを1度は流せること 6)パワーを落としすぎないこと ex)カバ…

カバマンダ

個人的にカバマンダに欲しい要素 確定枠カバルドン:サイクルを回しながら、マンダが舞うための起点を作る。ボーマンダ:メガ枠で最も強い。 準確定枠鋼枠テテフやミミッキュに有利。基本的に耐性が優秀でサイクルをする構築には欲しい。 ギルガルド:毒や剣…

7世代

7世代はレート差マッチングが多すぎる上、プールが広いため、汎用性を持ちながらメタを張ることが難しい。そのため、特定の構築(ポケモン)をメタるのではなく、自分のやりたいことを通す構築やどのような構築にも5分をとれる構築を使いたい。例えば、カバ…